🎬 #cinéPAN Weekly (136)

Շաբաթվա գլխավոր ու հետաքրքիր կինոնորությունները

Իրականության ձեղնահարկում. Backrooms, քրիփիպաստաներ ու վախի նոր անատոմիան

Երբևիցե հայտնվե՞լ եք տարածքում, որը միաժամանակ ծանոթ ու լրիվ օտար է թվում։ Դեղին պատերով երկար միջանցք, լյումինեսցենտ լամպերի տզզոց, խոնավ ու բորբոսնած հին գորգի հոտ: Ոչ մի պատուհան: Դեպի փողոց տանող ոչ մի դուռ: Ու ոչ մի մարդ: Միայն անվերջանալի սենյակներ ու զգացողություն, որ երբեք նախկինում այստեղ չեք եղել ու էլ երբեք այստեղից դուրս չեք գալու։

Մերիլին Մոնրո - 100. Ինչպես շիկահեր գեղեցկուհին սեքսուալ հեղափոխություն արեց կինոյում ու հաղթեց Հոլիվուդին

20-րդ դարի ամենաազդեցիկ, ճանաչված, տպավորիչ ու իսկապես iconic կանանցից մեկի՝ Մերիլին Մոնրոյի ծննդյան 100-ամյակն է։ Ինչպե՞ս ստացվեց, որ այս կինոաստղը հեղափոխեց էկրանային սեքսուալության պատկերացումները և էրոտիզմը ննջասենյակներից դուրս բերեց կյանք ու կինո։ Եվ ինչո՞ւ նրան կարող ենք համարել իր ժամանակաշրջանի կանանց ազատագրման ու ֆեմինիզմի խորհրդանիշը։

🚀 #իվենթաPAN Weekly (205)

Ուր գնալ և ինչ անել Հայաստանում այս ուիքենդին

💸 #ֆինանսաPAN Weekly (143)

Ֆինանսական գործիքների, կրիպտոյի, բորսաների և տնտեսության կարևորագույն լուրերի ամփոփումը

🖼️ #մշակութաPAN Weekly (204)

Մշակութային ամենաուշագրավ իրադարձությունների մասին

«Արվեստով միեղեն». Մելինե և Երվանդ Քոչարների կիսատ մնացած երկխոսությունը՝ մեկ հարկի տակ

Մեր քաղաքում արվեստասեր հանրությունը պարբերաբար հնարավորություն է ունենում ժամանակավոր ցուցադրությունների միջոցով առավել հագեցած, գունեղ ու տպավորիչ մշակութային առօրյա ունենալ։ #ՄշակութաPAN֊ն էլ որոշել է այսուհետև առավել հաճախ անդրադառնալ մշակութային այդ իրադարձություններին ու ներկայացնել հայ արվեստագետների, համադրողների, թանգարանների ու պատկերասրահների մեծածավալ աշխատանքի տարբեր դրվագներ։ Հենց այս ամենի հիմքում կանգնած մարդկանց հետ զրույցների միջոցով էլ կբացահայտենք մեր քաղաքի տարբեր, երբեմն թաքնված անկյուններում պահվող իրական արժեքները։

🎬 #cinéPAN Weekly (135)

Շաբաթվա գլխավոր ու հետաքրքիր կինոնորությունները

Խաղից կինո ու կինոյից խաղ. Երազանքներ հինգ ֆիլմի ու հինգ խաղի մասին

Համակարգչային խաղերի արևածագին արդեն որոշ խաղեր էկրանավորվում էին (ծայրահեղ անհաջող), իսկ որոշ ֆիլմեր էլ` վերածվում համակարգչային խաղերի` էլի փոփոխական հաջողությամբ։ Այսօր, երբ շատ խաղեր արդեն դժվար է տարբերել կինոյից, երբ խաղերը ավելի բարդ են ու պատմում են ավելի մեծ պատմություններ, քան կինոն, այդ պրակտիկան դեռ գոյատևում է։ Բայց ոչ միշտ են խաղային էկրանավորումները կամ ֆիլմերի խաղային ադապտացիաները հաջողվում։ Մնում է միայն երազել։